Programowanie ActionScript 3
ActionScript 3 — obiektowy język programowania używany w Adobe Flash oraz Adobe Flex do tworzenia bogatych aplikacji internetowych (RIA — Rich Internet Application).
- Zdobycie umiejętności programowania w ActionScript 3
- Zapoznanie się z obsługą treści multimedialnych
- Wykształcenie umiejętności ładowania i obsługi danych zewnętrznych różnego typu
- Praktyczna umiejętność posługiwania się XML
Kurs obejmuje zagadnienia związane z praktyczną pracą w ActionScript 3. Jest szczególnie polecany dla osób chcących zacząć pisać aplikacje przy użyciu technologii Flex. Zajęcia przygotowane są z myślą o najczęstszych zastosowaniach języka ActionScript w codziennej pracy. Wymierną korzyść ze szkolenia uzyskają programiści „front-end” oraz ci, którzy chcą pisać aplikacje internetowe, gry oraz animacje przy użyciu języka ActionScript 3.
Znajomość Adobe Flash.
-
Action script — podstawy
- Zmienne
- Wyrażenia i operatory
- Wyrażenia warunkowe
- Pętle
- Tablice
- Obiekty
- Klasy
- Właściwości i metody
- Programowanie zdarzeniowe
- Wywoływanie i obsługa zdarzeń
- Zegary (ang. timers)
-
Scena
- Zmiana szybkości wyświetlania
- Zdarzenia sceny
- Tryb pełnego ekranu
- Metody skalowania i wyrównania elementów sceny
-
Ładowanie danych zewnętrznych
- Ładowanie bitmap i obiektów SWF
- URLLoader
-
Praca z XML
- Obiekt XML
- XPath
- XMLList
- Wyrażenia regularne
-
Lista wyświetlania (Display list)
- Rysowanie programowe
- Elementy interaktywne
- Zdarzenia związane z myszką
- Obiekty listy wyświetlania
- Stosowanie filtrów
- Manipulowanie kolorami
- Praca z bitmapami
- Animacja programowa
- Detekcja kolizji
-
Obsługa danych tekstowych
- Pola tekstowe
- Formatowanie tekstu
- Scroll tekstowy
- Ładowanie tekstu
-
Obsługa danych dźwiękowych
- Ładowanie dźwięku
- Odtwarzanie dźwięku
- Kontrolowanie odtwarzania
- Sterowanie głośnością
- Odczytywanie metadanych ID3
-
Obsługa materiału filmowego
- Ładowanie wideo
- Kontrolowanie odtwarzania
- Detekcja przepustowości


